segunda-feira, agosto 17, 2015

'Em Busca da Ilha Perdida' - Exploração Urbana na zona da Rua de Camões

Café Camões, com um ambiente de fecho eminente, o dono vende material de 2º mão dentro do café, tal como, mesas de mistura antigas, candeeiros e outras coisas
 
Art Inna Park - parque para estacionar carros onde fazem grafitis temporários
 
 Montra da Barbearia
 
Drogaria Camões, aqui também se pode comprar material de 2ª Mão e livros a 0,50€

Ilhas abandonadas à pressa na época do Natal
 
De notar este pormenor que para para entrar na casa se passava primeiro pela sanita

Oficina dos Barcos D.I.Y.

Despojos


Julho de 2015

sexta-feira, março 20, 2015

Um Conto por T.J. Lane




'Há muito tempo, num tempo de arrependimento, A Renascença. Numa singular cidade solitária, está sentado um homem de olhar severo. Sem trabalho. Sem família. Sem coroa. A sua sorte esgotou-se. Perdido e sozinho. As ruas eram a sua casa. Os seus pensamentos consistiam apenas em "porquê que eu existo?" A sua única companhia para confidenciar eram os bichos na rua. Só esperava uma coisa, o mundo curvar-se aos seus pés. Eles também deveriam sentir o seu medo secreto. O seu lúgubre pesar. A sua dor tornou-o sincero. Ele era melhor que os outros, todos aqueles que detesta, dentro dos seus castelos, tão inúteis. Egoístas e preconceituosos. Eles não podiam querer saber menos dos vassalos que maltratavam. Estavam no seu próprio mundo, e bem alegre porventura. Aquele castelo, ela ficou apenas para fazer tudo o que podia para manter os vassalos encurralados, não afastando o inimigo. Eles não tinham inimigos na sua orgia nojenta. E nela, toda a história dos castelos, era apenas outro aposento do Laboratório de Lúcifer. O mundo num caixote de areia para todos os miseráveis pecadores. Simplesmente criaram o que queriam e tornaram-se vencedores. Mas o verdadeiro vencedor, não tem absolutamente nada. Aguentando a dor de querer que o castelo caía. Através das suas boas acções, as ratazanas e as moscas. Ele terá o que implora, através da erradicação da doença. Então se dirige para o castelo, como uma brisa ameaçadora por entre as árvores.  "Para trás!" Gritaram os Guardas enquanto eram postos de joelhos. "Oh Deus, tem piedade, por favor!" O castelo, ela suspirou e prendeu a sua respiração, aos frívolos confins do seu peito frágil. Estou em fuga mas não sou nenhuma ovelha ( I'm on the lamb but I ain´t no sheep). Sou a Morte. E tu sempre foste o incómodo. Tão repulsivo e estranho. Tu nem sequer merecias a presença de Deus, e ainda assim, estou aqui. Arrasto-me para o teu berço. Vim a pé, descalço. Que incorrecto, que rude. Contudo, eles não se importam da lama aos meus pés se houver sangue nos teus lençóis. Agora! Sintam a morte, não só a fazer troça de ti. Não só a perseguir-te mas dentro de ti. Sinuoso e torto. Sente-se pequeno sob o meu poder. Captura na Pestilência que é a minha gadanha. Morram, todos!'

Aos 17 anos de idade, T. J. Lane entrou no liceu de Chardon, Ohio e disparou indiscriminadamente sobre os seus colegas estudantes. O tiroteio ocorreu a 27 de Fevereiro de 2012 e terá sido um dos mais graves nos Estados Unidos. Não houve uma razão óbvia para o acto, o texto acima, escrito numa sala de aula, dá-nos uma pequena ideia do pensamento de Lane. Ocorre-me a frase de André Breton do Segundo Manifesto Surrealista: "O acto surrealista por excelência consiste em sair à rua armado com uma pistola e disparar sobre a multidão." T. J. Lane terá enviado mensagens ao seu patrão para libertar os escravos e aos seus professores para deixarem os alunos em paz.
A sua atitude em tribunal terá sido de escárnio perante os familiares das vítimas, afirmando a seguinte frase:
"Esta mão que puxou o gatilho que matou os vossos filhos, masturba-se agora pela sua memória."

terça-feira, março 17, 2015

POLYBIUS - O Videojogo de Destruição Cerebral

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Não se sabe ao certo como esta lenda urbana começou, nem a sua veracidade, mas dizem que este jogo de Arcade apareceu num salão de videojogos em Portland, Oregon, no ano de 1981.
Foi produzido pela empresa desconhecida Sinnesloschen, esteve durante um mês nesse local provocando distúrbios de sono em vários jogadores, outros queixaram-se de ter perdas de memória ou aversão a videojogos. Os funcionários da dita empresa, vinham vestidos com fatos pretos e recolhiam informação das máquinas como parte do acordo de arrendamento das máquinas, eles não estavam interessados nas moedas, mas na forma como era jogado. Passado apenas um mês. todas as máquinas foram removidas. Há rumores de que vários coleccionadores têm copias do jogo mas nunca as disponibilizaram.  
   Segundo alguém foi desenvolvido por um qualquer grupo militar com uma tecnologia obscura, desenvolvida pela CIA ( ou outro representante da autoridade Americana) que usou propriedades algoritmas para alterar comportamentos, fazendo com que os jovens acordassem à noite a gritar com pesadelos horríveis.
    O aspecto do jogo era estranho, do tipo abstracto, acção rápida com elementos labirínticos, seria parecido ao jogo da Atari, Tempest, mas com mistura de puzles e jogos de lógica.
    O nome da empresa 'Sinnesloeschen' tanto pode querer dizer eliminação da memória como privação dos sentidos.
Políbio era um geógrafo e historiador Grécia Antiga que nasceu em Arcádia e inventou um sistema criptográfico de transliteração de letras em números.
    Sistema de comunicação por sinais de fumo inventado em 150 a.c. por Polibio

Dizem que a lenda teve origem num exagero de uma história do jogo 'Tempest' que causara problemas como epilepsia fotosensível, enjoos de movimento e vertigens. O escritor Brian Dunning refere que dois videojogadores adoeceram no mesmo dia em Portland em 1981, tendo um deles sofrido dores no estômago depois de jogar 28 horas o 'Asteroids' numa tentativa filmada para bater o record mundial , e o outro desmaiou com uma grande dor de cabeça depois de jogar o 'Tempest' na mesma arcade. Dunning afirma que passados 4 dias o FBI fez várias rusgas a salões de jogos à procura de máquinas que fossem usadas para jogos ilícitos. Talvez estes dois eventos tenham sido potenciados pelo filme de 1984 'The Last Starfighter', no qual um jovem que está a jogar numa arcade é vigiado por um homem de fato preto.


Há ainda uma ligação ao facto de em 1985 ter sido criada uma arcade de nome Poly Play na Alemanha Oriental, baseada em CPUs pirata russos bastante artesanais. Foram construídas 1000, mas passado uns anos foram destruídas, talvez por serem difíceis de reparar ou por causa da obtenção de licença depois da queda do muro de Berlim.
 Tentaram recriar o jogo neste site ou observe o video abaixo: